СС Ball Action | Эффект "натягивает" видео на ряды шариков. |
СС Bend It | Изображение изгибается, как стальная лента или как флаг на ветру. |
СС Bender | Усложненная версия эффекта FE Bend It. |
СС Blobbylize | Эффект типа экструзии на базе сколько угодно сложного альфа-канала. А объект, создающийся на базе экструзии, получается, как бы стеклянным. |
СС Bubbles | Эффект, создающий пузыри, двигающиеся перед слоем, к которому применен эффект. |
СС Burn Film | Эффект, имитирующий прожигание пленки. Прожигание типа того, что происходит, когда кинопленка застревает в кинопроекторе. Пленка горит и плавится, начиная от центра. |
СС Color Offset | Эффект, позволяющий сдвигать спектр изображения. То, что называется "вращать RGB-каналы". |
СС Composite | Эффект, позволяющий комбинировать два изображения в одном слое. |
СС Cylinder | Эффект, "натягивающий" видео на цилиндр, а дальше в виртуальном 3D-пространстве вы можете манипулировать этим цилиндром. Только будьте осторожны с альфа-каналом и границами "натягиваемого" слоя - все обрабатывается не совсем интуитивно. |
СС Drizzle | Эффект, дающий на изображении концентрические волны, по типу волн от упавшего в воду предмета. Отражения и засветки по типу "солнечных зачиков" поддерживаются. |
СС Flo Motion | Эффект, дающий искажения по типу "черной дыры" или vortex'a. Пользователям должна быть знакома действующая точно по этому принципу программа Kai Power Goo. |
СС Force Motion Blur | Эффект, генерации Motion Blur, создаваемый на базе информации из нескольких соседних кадров. Обработка этим эффектом анимации, заключающейся в движении слоя даст более плавное движение, имитацию видео, снятого камерой. |
СС Glass | Эффект, выглядит так, что слой как бы ложится на стеклянную, достаточно хаотичную поверхность. Вы сможете управлять физическими параметрами этой стеклянной поверхности. |
СС Glass Wipe | Эффект, являющийся как бы развитием предыдущего эффекта. Это своего рода фигурная "шторка". Изображения сменяются так, как бы они менялись, если бы верхний слой плавился и исчезал, будучи нанесенным на стекло. |
СС Glue Gun | Эффект, с помощью которого видео как бы выдавливается из тюбика с зубной пастой. Отрабатываются отражение и засветки. Этой "зубной пастой" вы можете даже писать. |
СС Grid Wipe | Эффект, фигурная "шторка", сменяющая изображения путем увеличения ячеек, параметрами движения-увеличения которых вы можете управлять. |
СС Griddler | Эффект, в результате которого изображение разбивается на квадратики, которыми вы и можете манипулировать. При желании эти эффектом вы сможете пользоваться для имитации FE Grid Wipe. |
СС Hair | Эффект, в результате которого видео ложится на очень реалистично двигающийся мех, траву или волосы. В зависимости от ваших настроек эффекта. |
СС Image Wipe | Эффект, фигурная "шторка", аналог стандартного Gradient Wipe. |
СС Jaws | Эффект, фигурная "шторка", верхний слой разделяется на две части, разделенные зигзагообразной (очень похожей на челюсти (Jaws) линией. В конце концов две части слоя разъезжаются вовсе и открывают нижнее изображение. |
СС Kaleida | Калейдоскоп. |
СС Lens | Эффект, симуляции линзовых искажений. |
СС Light Burst | Эффект, генерирующий яркий свет, дающий искажения по типу линзовых. |
СС Light Rays | Эффект, генерирующий источник "объемного света". |
СС Light Sweep | Эффект, генерирующий засветку по типу вытянутого "солнечного зайчика". |
СС Light Wipe | Эффект, оригинальная фигурная "шторка", генерирующая световые лучи, идущие от края проявляющегося изображения. |
СС Mr. Mercury | Эффект, имитирующий отражение видео от системы ртутных шариков. Вообще говоря, имея навык работы с эти эффектом можно достаточно реалистично моделировать любые жидкие среды - расплавленный пластик, водопад, ту же ртуть. |
СС Mr. Smoothie | Эффект, генерирующие совершенно психоделические изображения на базе заданного. Делается это простым "вращением RGB-каналов". |
СС Page Turn | Эффект, фигурная "шторка", реализующая захлестывание верхнего слоя. |
СС Particle Systems | Система частиц, позволяющая реализовать эффекты в диапазоне от обычного взрыва до облаков дыма. Particle Systems II - усложненный вариант предыдущего эффекта, позволяющий манипулировать еще и прозрачностью частиц. |
СС Particle World | Вариант системы частиц, в которой частицы не просто двигаются по двухмерной плоскости, а "вы можете крутить эту плоскость". Это действительно трехмерная среда для каждой из частиц. |
СС Pixel Polly | Эффект, "разбивающегося стекла". |
СС Power Pin | Эффект, в котором вы задавая углы виртуальной плоскости в 3D-пространстве, "натяните" видео на эту поверхность. |
СС Radial Scale Wipe | Эффект, фигурная "шторка", с помощью которой нижний слой видео проявляется масштабируя в круге, увеличивающегося/уменьшающегося из/в произвольной точки слоя. |
СС Rain | Симуляции дождя. Вы можете управлять наклоном падения капель, скоростью их падения, их величиной и многим другим. |
СС RepeTile | Эффект, при котором изображение, повторяется заданное количество раз по горизонтали, вертикали. |
СС Ripple Pulse | Эффект, генерирующий слабые волны, идущие по изображению. Амплитуда волн, их частота и центральная точка легко управляемы. |
СС Scale Wipe | Эффект, оригинальная фигурная "шторка", верхний слой, вытягивается, масштабируется и в конце концов исчезает на манер Flo Motion. |
СС Scatterize | Эффект, при котором изображение как бы "рассыпается", отчасти иммитируя взрыв. |
СС Simple Wire Removal | Эффект, имитирующий сложный вид искажений, характеризующийся как "излом изображения" вдоль заданного отрезка. Строго говоря, этот эффект делает возможным маскировку длинных "запилов" и хорош именно этим. |
СС Slant | Эффект, генерирующий наклонные искажения изображения, что имитирует некоторую имитацию манипуляции с плоскостью в 3-мерном виртуальном пространстве. |
СС Slant Matte | Эффект, сродни предыдущему, но работающий с "информацией о прозрачности" (matte). Имея некоторый навык работы с этим эффектом можно достаточно верно имитировать плоские тени. |
СС Smear | Эффект, "вытягивания" видео вдоль определенного вектора. Многократно применяя этот эффект, как "элементарный", можно реализовать оригинальные и сколь угодно сложные искажения изображения. |
СС Snow | Эффект, имитации снега. Вы можете управлять интенсивностью снегопада, размером снежинок, их скоростью и еще многими параметрами падения снежных хлопьев. |
СС Sphere | Эффект, сродни эффекту FE Cylinder. За исключением того, что изображение натягивается не на цилиндр, а на сферу, на шар. |
СС Split | Эффект, при котором изображение раздвигается вдоль указанного отрезка. По типу того, как раздвигаются театральные занавеси. |
СС Spotlight | Эффект, при котором изображение "выхватывается" из темноты лучом прожектора. Причем при этом прожектор абсолютно управляем. |
СС Star Burst | Эффект, генерирующий полет в космосе среди звезд. |
СС Tiler | Эффект, генерирующий многократное повторение на плоскости заданного изображения. |
СС Time Blend | Эффект, ориентированный на работу с изменяющимся во времени изображением. При его применении в каждом кадре получаются полупрозрачные, затухающие копии предыдущих кадров. |
СС Time Blend FX | Эффект, сродни предыдущему, но построен так, что вы сможете применять две его копии. Одна из них будет помещать содержимое кадра в виртуальный буфер, а другая - помещать в кадр полупрозрачную копию содержимого виртуального буфера. |
СС Toner | Эффект, тонирующий изображения в указанные цвета, опираясь на яркость. В Adobe Photoshop это называется Duotone. С помощью этого эффекта вы сможете иммитировать столь популярную сепию. |
СС Twister | Эффект, фигурная "шторка". Строго говоря это и не шторка, а просто эффект, перекручивающий плоскость изображения. А вот на этом перекручивании и можно создать оригинальную "шторку". |
СС Wide Time | Эффект, имитирующий избирательно действующий Motion Blur, действующий только на движущиеся объекты. Надо отметить, движущиеся объекты эффект локализует очень точно. |
СС Radial Blur | Эффект, реализующий "смазывание" изображения вдоль радиуса окружности, вписанной в изображение. Реализуется несколько весьма оригинальных и зрелищных алгоритмов. |
СС Split 2 | Эффект, являющийся развитием эффекта FE Split. В этой версии каждая половинка "раздвигающегося занавеса" управляется отдельно. |
СС Vector Blur | Эффект, реализующий "смазывание" по ряду сложных и достаточно интересных алгоритмов. |